在此版本中,我们正式开始了游戏剧情的撰写工作。同时,也开始了美术资产的管理。
目前生成图片主要由 ChatGPT 进行。
降低历史屏幕条目的高度至 70,原本为 210。
开始剧情,将原先的模板文字删除;
允许玩家自定义游戏主角名称;
使用 AI 绘制背景和角色图片。
完整更改日志
和上一个版本的对比
下载
在此版本中,我们统一了 Windows 和 Android 的文件命名格式,还开启了游戏软件自定义的第一步。
统一了 Windows 和 Android 的文件命名格式。现在统一为 McenahleGame-[version]-[platform].[拓展名]。
McenahleGame-[version]-[platform].[拓展名]
添加游戏相关文字剧本;
自定义“关于”页面的文案。
自定义标题菜单和游戏菜单使用的图像。
在此版本中,我们集成了 Android 自动构建并发布发行版。
集成了 Android 自动构建并发布发行版。
在此版本中,我们修复了 windows 自动化构建并发布发行版的问题。主要是之前的版本中,出现了上传权限了问题。
修复 windows 的自动化构建&发布的问题。
下载:由于当时构建时忽略了过程,因此仅 Windows 版的下载,且非纯正的 0.0.4 版本。
在此版本中,我们支持了 windows 自动化构建并发布发行版。后期将支持网页、android 等。
完成 windows 的自动化构建&发布,暂时不支持 web 和 android 的自动化构建&发布
在此版本中,我们支持了 windows 自动化构建发行版。后期将支持网页、android 等。
完成 windows 的自动化构建,暂时不支持 web 和 android 的自动化构建
在 DDLC 游戏中,不仅是见证了4位女生的“不只是一个文学社”,还看到了 Ren’Py 游戏引擎。那么我的独立游戏开发,现在开始。
存档网格中,从3行2列改为2行2列
更新游戏名称和版本信息